『曾經是一間小小小小的玩具店。
現在的我們任性地玩玩具、看繪本,
過緩慢的生活。Just Play!』

Chara是網頁設計師、是兩個孩子的母親
對玩具與遊戲有著獨特見解的她,
在IG的profile裡,
她這樣簡短卻力大無窮地訴說著對美好生活的想像。

2015年去東京逛設計展時,
Chara遇見了一位阿北積木職人、
逛了書店隔壁的連鎖玩具店,
就這樣點燃了她對玩具的滿腔熱血,
甚至在大家還習慣在專櫃、實體店面消費的時日,
她成立了一間獨立玩具店。

在naef Taiwan籌備之初,
na編甚至在玩具腦讀過她的文章,
裡面提到的紙積木雖然不是由naef生產製造,
但的確由naef原廠販售。

還記得當時因為第一次讀到台灣人寫naef而倍感激動,
終於在去年的工作坊跟Chara本人見面。

前情提要- 詳見【naef a nice play】親子積木工作坊回顧文 by Chara

雖然是事後才知道她就是文章作者本人,
有一種網友見面的趣味感
(na編自己內心的小劇場)
也就是這樣的機緣催生了
這第一篇咱逮丸郎的#積木玩家專訪企劃

 

 

▍Q1. 你覺得要符合什麼條件才能稱得上是一件「好玩具」?
過三五年後還會想拿出來玩就是耐得起時間考驗的「好玩具」!

na編按:Chara第一次發這張照片距離撰文的此時此刻,
正好是不多不少的五年前,
同時她也在一個多月前發佈了這則限時動態
表示naef的的確確就是經的起考驗的「好玩具」

 

▍Q2. 你最喜歡的品牌 (不限於玩具)?
無印良品 – 無論是傢俱收納生活用品,還有許多木製商品,用自己的概念請日本一等一的各家工廠代工。

City in a bag》photo by 王碩約

 

▍Q3. 每天一定會跟孩子一起完成的儀式?

每天睡前小朋友都會跟小孩抱一下

Chara去年介紹的《私の猫ちゃん》繪本 

 

▍Q4. 是什麼讓木製玩具對你而言如此不同?
積木沒有說說明書,每次玩起來都很新鮮,
真的覺得自己是老小孩。
隨著時間的推移從擲筊角變成圓角,
敲擊剝落的漆、反覆玩手中的油脂留下的各種印記。
我喜歡老件,但是要自己製造的老件!!

 

▍Q5. 做網頁設計最困難的是什麼?曾有過最大的挑戰是?
遇到跟客戶窗口溝通不良,
尤其是客戶真的會說這邊要加一點那邊要加一點…
最後變成不想承認的作品。

最大的挑戰 – 因為客戶喜歡我的設計,
請我幫忙設計他的書封設計,
但是最後成品又被編輯改到… QQ
銷量我則是不敢問

 

有沒有人跟我一樣覺得Chara拍照功力超強大?
上面可愛的插圖也是出自她的巧手喔!

 

▍Q6. 平時如何平衡接案工作、日常生活、育兒和Me Time?

沒有平衡的生活,
但我會盡量在白天完成工作,
晚上陪小孩去走走跑跑。

特別喜歡忙一段落,
半夜在廚房開著抽油煙機轟轟轟的熬湯、做糕點
那就是我最愛的Me Time。

「快樂的精髓在於做事的過程」這些忙碌而混亂的過程,很快樂。

 

▍Q7. 為什麼緩慢生活對你來說是一件重要的事?

只有緩慢生活我才能腦袋放空,玩玩具,
好好讀本書,才有思緒寫文章。
但其實我們客戶常常晚上還在改東西,
都過的超混亂的!請給我多一點時間~~。

 

▍Q8. 用一句話說說你對naef的感受
終極老老老師吧?

😆😆😆😆

 

▍Q9. 新的一年有什麼計畫嗎?
今年想要登兩次百岳,
但是我要先去買一雙登山鞋。
哈哈哈~

 

▍Q10. 有什麼想跟naef issue的讀者分享的嗎?
其實我家電動跟塑膠遊戲也不少,
我並不會強迫小孩一定要玩積木。

可是每次關在房間好幾個小時不出來時,
小孩就會跑來關切我到底在"空嚨空嚨"做什麼?
甚至都會跑來跟我一起玩起來,
最後還要我幫他們作品拍照留念。

作品因為空間性沒有辦法一直留著,
而且下次就會想翻新的想法了,
但是卻可以用照片替他們的idea留存。

我常常都會聽到一些哭笑不得的創意……
五年十年後,
這些青少年應該看到都會覺得自己好好笑好天真。

大家有幫小孩子作品做各種留存
並且寫上他們的設計概念的紀錄嗎?
沒有的話可以現在開始歐!

還有看到na編寫的 #可以傳家的積木
真心羨慕那些愛物的人。
愛物、惜物也好,
但是積木都沒有被玩到關在盒子內應該也會覺得很寂寞…..

那些斑駁掉漆的邊角,
更能顯現出被喜愛而重複把玩的印記,
一組好的積木耐得起多年的考驗,
就讓他摔吧!玩吧!
不要讓他們在架子上孤單好嗎?