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把半球體 的Sphaera 拿在手中,你會感覺到溫潤絲滑的手感,那是櫻桃木。
看到頂面的同心圓,你大概能猜到這是一款迷宮挑戰,你會發現每一個圓環上,都有小小的通道,正好能鋼珠進入到下一層、或是不慎掉到外圈,你的任務就是讓這三顆滑溜到鋼珠抵達圓心。
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設計師: Sarah Ahart / Bryanna Dering, 2014
把半球體的 Sphaera 拿在手中,你會感覺到溫潤絲滑的手感,那是櫻桃木。
看到頂面的同心圓,你大概能猜到這是一款迷宮挑戰,你會發現每一個圓環上,都有小小的通道,正好能鋼珠進入到下一層、或是不慎掉到外圈,你的任務就是讓這三顆滑溜到鋼珠抵達圓心。
這個作品來自 Sarah Ahart 及 Bryanna Dering,當年兩位年輕的設計師還是維吉尼亞理工學院的新鮮人,她們以 Sphaera 投稿由 naef 主辦的校內設計競賽,最終得到 naef 的青睞,並將 Sphaera 正式納入產品線。
Sphaera 是一款有趣的遊戲,同時能夠引發沈思、也能成為空間裡絕佳的風格小物和互動裝置,你也能在紐約當代藝術館(MoMA)的設計商店裡找到 Sphaera。
材質:櫻桃木+鋼珠
尺寸:Φ12.5×H5.2 (cm)
件數:1 件